Nostalgia no Controle: 8 Jogos Clássicos de Xbox, PlayStation e Nintendo que Clamam por um Remake Urgente e Inovador

0
8

Nostalgia no Controle: 8 Jogos Clássicos de Xbox, PlayStation e Nintendo que Clamam por um Remake Urgente e Inovador

Enquanto a indústria dos games celebra o retorno de grandes sucessos como Halo e Zelda com novas versões, exploramos quais outras obras-primas merecem uma repaginada para encantar novas gerações e reacender a paixão dos fãs.

O ano de 2026 marca um período de intensa nostalgia para os fãs de Xbox e Nintendo, com o relançamento de grandes clássicos. Do lado do Xbox, a promessa inclui o aguardado Halo Campaign Evolved, um remake do primeiro jogo de Master Chief que chega 25 anos após o original. A Nintendo, por sua vez, celebra o estrondoso sucesso do remake de Star Fox, que não apenas elevou os gráficos a um novo patamar, mas também trouxe localização completa para o português do Brasil. Além disso, a Big N anunciou o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, um dos títulos mais icônicos da história dos videogames.

Embora a Sony pareça seguir um caminho diferente, com movimentos que até indicam um desinteresse em reviver clássicos do PlayStation ao fechar a Bluepoint Games, há um vasto catálogo de obras-primas da gigante japonesa que poderiam brilhar novamente. Diante desse apelo crescente à nostalgia em toda a indústria do entretenimento, a pergunta que ecoa entre os jogadores é: quais outros games da Nintendo, Sony e Microsoft deveriam ser trazidos de volta?

Para responder a essa questão, o Canaltech mergulhou na história dos videogames e selecionou oito jogos clássicos das grandes fabricantes que merecem, e muito, um remake.

8. Banjo-Kazooie

A Rare dos anos 90 é inegavelmente diferente da Rare pós-Xbox. Na era Nintendo, o estúdio britânico foi responsável por alguns dos maiores clássicos, como Donkey Kong Country, GoldenEye 007, Perfect Dark e, claro, Banjo-Kazooie. Após a aquisição pela Microsoft, a desenvolvedora mudou seu foco, dedicando-se por um tempo ao Kinect e, mais recentemente, estabelecendo-se como o estúdio por trás do sucesso de serviço online do Xbox, Sea of Thieves.

Apesar de ter se afastado de suas raízes, seria incrível ver a Rare trabalhando novamente em Banjo-Kazooie. Um remake não só abriria portas para um retorno maior da franquia, mas também apresentaria a adorável dupla de protagonistas a um novo público. A comunidade de fãs, ainda hoje, anseia por mais aventuras de Banjo.

7. Gears of War 2

A franquia Gears of War tem recebido atenção do Xbox, com a prequel Gears of War: E-Day programada para 2026 e o remake do primeiro jogo, Gears of War: Reloaded, já lançado após uma remasterização em 2016. Contudo, em vez de revisitar o início da saga, a The Coalition poderia focar em Gears of War 2 e até no terceiro título.

Ambos os jogos estão presos ao Xbox 360, acessíveis apenas via retrocompatibilidade. No caso de Gears of War 2, a situação é ainda mais crítica, pois até hoje não possui uma tradução oficial para o português. Uma remasterização ou uma coletânea, como a tão sonhada Gears of War: Marcus Fenix Collection (em alusão à coletânea de Halo), seria uma excelente forma de resgatar esses capítulos cruciais da história de Marcus Fenix.

6. Conker’s Bad Fur Day

Retornando a outro clássico da Rare, o Xbox precisaria de coragem para tirar Conker da gaveta e explorar um nicho pouco abordado nos games: a comédia. É inegável que o humor e as piadas do Conker original envelheceram mal, chegando a causar desconforto. Por isso, a Microsoft precisaria selecionar o estúdio certo para um remake.

Embora possa parecer uma escolha impopular, a Playground Games, desenvolvedora de Forza Horizon, poderia ser a equipe ideal. Aproveitando sua proximidade geográfica com a Rare no Reino Unido, a Playground Games também é responsável pelo reboot de Fable, um RPG onde o humor britânico é um elemento essencial. Os trailers e gameplays de Fable, que chega em fevereiro de 2027, mostram que a Playground parece ter capturado com maestria a essência do humor e da comédia britânica.

5. ICO

Fumito Ueda é um desenvolvedor lendário, e seu status foi conquistado com jogos de altíssimo nível, como Shadow of the Colossus e The Last Guardian. No entanto, é ICO, seu primeiro grande trabalho, que merecia um remake. Lançado no PlayStation 2, ICO foi um marco para o desenvolvimento de games, influenciando nomes como Eiji Aonuma (The Legend of Zelda: Twilight Princess), Hideo Kojima (Metal Gear Solid 3: Snake Eater) e, notavelmente, Hidetaka Miyazaki (FromSoftware), que citou o título de Ueda como a obra que o despertou para as possibilidades dos videogames.

Pode haver resistência à ideia de um remake de ICO, pois é um dos raros jogos do início da era 3D que envelheceu como vinho, graças à sua direção de arte e jogabilidade simplificada. Contudo, vê-lo retornar aos consoles atuais seria fascinante. Infelizmente, a empresa mais qualificada para essa tarefa, a Bluepoint Games, foi fechada pela própria Sony.

4. Wipeout

Wipeout talvez não tenha sido o jogo de corrida mais aclamado ou comentado no final dos anos 90 e início dos anos 2000. No entanto, com o anúncio de Star Wars: Galactic Racer pela Fuse Games, a ideia de um remake para essa franquia esquecida da Sony se tornou irresistível. O jogo de corridas antigravitacionais, com suas velocidades vertiginosas e power-ups destrutivos, se beneficiaria imensamente dos visuais de nova geração, especialmente com o uso de engines avançadas e recursos como Ray Tracing.

A franquia já recebeu uma coletânea no PlayStation 4, que demonstrava um bom potencial visual. Seria interessante ver a Sony diversificar sua linha de jogos de corrida, saindo um pouco dos simuladores como Gran Turismo e apostando mais em títulos no estilo arcade, como o próprio Wipeout.

3. Resistance: Fall of Man

A Sony tem uma reputação questionável em jogos de tiro em primeira pessoa atualmente, mas isso não se aplica ao passado. Antigamente, a fabricante contava com pérolas no gênero, como Resistance: Fall of Man, desenvolvido pela Insomniac Games e lançado há quase duas décadas no PS3. Este FPS foi um verdadeiro sucesso para o PlayStation na época, sendo o primeiro game do sistema a vender um milhão de unidades.

Em Resistance: Fall of Man, controlamos o sargento Nathan Hale em um universo alternativo onde a Crise de 29 e o Nazismo nunca aconteceram, mas a Segunda Guerra Mundial foi substituída pela invasão de uma raça alienígena conhecida como Quimerianos. Resistance se destacava pela excelente mistura de temática de guerra da primeira metade do século XX com ficção científica, oferecendo acesso às armas dos Quimerianos, um dos grandes pontos altos do jogo – o que não é surpresa, vindo da Insomniac Games, com seu histórico fantástico na criação de armamentos e veículos exóticos.

Um possível retorno de Resistance: Fall of Man seria uma excelente oportunidade para a Sony preencher a lacuna no gênero de FPS e reduzir sua dependência de franquias como Call of Duty e Battlefield. Contudo, a empresa precisaria se comprometer a não transformar a experiência em um jogo de serviço online.

2. EarthBound

EarthBound é um daqueles casos clássicos de jogos que não fazem sucesso no lançamento, mas, anos depois, se tornam clássicos cult com uma legião de fãs fervorosos. A série de RPG nasceu no final do ciclo de vida do Super Nintendo e não foi bem recebida no Ocidente na época. A situação se repetiu com Mother 3, lançado em 2006 no fim da vida do GBA e restrito ao Japão, devido ao foco da Nintendo no seu novo portátil, o Nintendo DS.

O desenvolvimento de Mother 3 é, inclusive, uma das produções mais conturbadas da Big N, passando por quatro consoles e 12 anos de produção, o que demonstra a incerteza da Nintendo com a franquia EarthBound/Mother. No entanto, com a nova onda de trazer clássicos ao Switch 2, a Big N poderia muito bem ressuscitar seu RPG esquecido com melhorias de qualidade de vida ou até uma mudança de visual no estilo de The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX. As possibilidades são quase infinitas para esse tesouro.

1. Pokémon Stadium

Quando se fala em Pokémon, a situação é complexa. A Nintendo não tem controle total da franquia, dependendo das decisões das outras partes para qualquer movimento envolvendo os monstrinhos de bolso. A franquia é conhecida por seus remakes desde o início dos anos 2000, embora geralmente focados na série principal.

Isso mudou em 2022, quando o clássico Pokémon Snap recebeu uma sequência que atravessou décadas até chegar ao Nintendo Switch. Esse lançamento reacendeu a esperança de que a The Pokémon Company tirasse outros jogos 3D do limbo. Por que não Pokémon Stadium, especialmente enquanto Pokémon Champions ainda enfrenta problemas desde seu lançamento? O clássico do Nintendo 64, que já está disponível no Nintendo Switch Online via Nintendo Classics, brilhou ao levar os monstrinhos de bolso do 2D para as três dimensões. Seria fantástico ver Pokémon Stadium abraçando novos visuais, melhorias de qualidade de vida e animações mais polidas. Como Pokémon vende como água no deserto, um remake deste clássico certamente não seria diferente.

Fonte: canaltech.com.br

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here