Gears of War: E-Day, o novo capítulo da aclamada franquia, está programado para ser lançado em 6 de outubro, seis anos após seu antecessor principal. Mergulhando em uma história que antecede todos os jogos anteriores, o título promete redefinir os padrões visuais com a poderosa Unreal Engine 5.8 e uma parceria estratégica com a NVIDIA, trazendo suporte a DLSS 4.5 e Ray Tracing.
Um Salto Gráfico com Unreal Engine 5.8
Desenvolvido pela The Coalition, o game aproveita ao máximo as capacidades da Unreal Engine 5.8. A iluminação global e a oclusão de ambiente são gerenciadas pelo Lumen, enquanto as sombras são processadas pelo MegaLights, ambos utilizando Ray Tracing para um realismo imersivo. Além disso, a tecnologia Nanite eleva o nível de detalhe dos objetos em até 100 vezes mais do que visto em Gears 5. Os jogadores podem esperar cenários altamente destrutíveis, uma profusão de partículas e efeitos volumétricos de ponta, prometendo uma experiência visual intensa e dinâmica.
Desempenho Otimizado com DLSS 4.5 e NVIDIA RTX
Toda essa fidelidade gráfica, naturalmente, exigirá um hardware robusto. No entanto, os proprietários de placas NVIDIA GeForce RTX terão uma vantagem significativa. Gears of War: E-Day contará com o DLSS 4.5, que alcançará sua capacidade máxima com a vindoura série GeForce RTX 50. Além do upscaling tradicional, o título implementará um gerador de múltiplos quadros dinâmico, capaz de ajustar o multiplicador para atingir a taxa de FPS desejada, garantindo fluidez mesmo nas cenas mais intensas.
Requisitos de Sistema e Promessas de Gameplay
Os requisitos de sistema recomendados para Gears of War: E-Day já indicam GPUs de entrada da geração atual, algo incomum, mas também listam placas mais antigas como equivalentes. Isso sugere que, embora o jogo seja exigente, a otimização pode permitir uma gama mais ampla de configurações. A The Coalition também promete uma jogabilidade mais ágil e um “salto” de qualidade em relação aos títulos anteriores, unindo gráficos espetaculares a uma experiência de ação renovada.
Fonte: canaltech.com.br
