Exclusivo: Xbox Usou Anúncio de Novo Jogo de Senua como ‘Isca’ para Vender Estúdio Ninja Theory em Meio a Crise Financeira e Reestruturação, Revela Fonte

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Em uma revelação bombástica que sacode os bastidores da indústria de games, o Xbox teria utilizado o anúncio de um novo jogo de Senua durante o Xbox Game Showcase 2026 como uma ‘isca’ estratégica. O objetivo? Atrair investidores e facilitar a venda do estúdio Ninja Theory, responsável pela aclamada franquia Hellblade. A informação foi divulgada pelo jornalista Stephen Totilo, do GameFile, citando uma fonte familiarizada com os planos da Microsoft.

Estratégia de Venda em Meio a Fechamentos

A notícia surge em um momento de grande turbulência para a divisão de jogos da Microsoft. Portais como The Verge e Bloomberg já haviam reportado que o Xbox pode fechar até quatro estúdios em breve, e a Ninja Theory estaria entre eles. “A lógica era que a promessa de um jogo recém-anunciado ajudaria a atrair o interesse de investidores para o estúdio”, afirmou Totilo. Contudo, ainda não está claro se a liderança da Ninja Theory tinha conhecimento desse plano.

Além da desenvolvedora britânica, outros estúdios como Compulsion Games e Double Fine estão em negociações avançadas para se tornarem independentes, um movimento que visa evitar o fechamento iminente de suas portas. A situação reflete uma pressão crescente sobre a Microsoft para reestruturar suas operações de jogos.

O Plano Radical de Asha Sharma

A gravidade da crise financeira no Xbox foi exposta recentemente pela CEO da divisão, Asha Sharma. Em 10 de junho, Sharma revelou um plano radical de 100 dias com o objetivo de ‘reiniciar’ o Xbox. O comunicado interno, compartilhado com todos os estúdios, admitiu uma perda de US$ 500 milhões em receita e uma margem de lucro de apenas 3% para o ano fiscal atual. Este percentual está 27 pontos abaixo do que era exigido anteriormente pela CFO da Microsoft, Amy Hood, evidenciando a urgência da situação.

Demissões em Massa à Caminho do Xbox?

As dificuldades financeiras e o plano de reestruturação do Xbox podem ter consequências ainda mais drásticas. Há expectativas de que a Microsoft realize uma demissão em massa em toda a divisão do Xbox logo após o encerramento do ano fiscal da companhia, previsto para 30 de junho. Esse movimento é visto como parte das ‘decisões difíceis’ que Asha Sharma mencionou em seu plano para reverter o cenário atual da divisão de jogos.

Fonte: canaltech.com.br

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