A plataforma Steam, da Valve, registrou um novo recorde na semana passada, com o lançamento de 720 jogos em apenas sete dias. No entanto, por trás desse volume sem precedentes, esconde-se uma realidade preocupante: a vasta maioria desses títulos é ignorada pelos jogadores. Segundo dados de Thomas Bidaux, CEO da ICO Partners, 74% dos lançamentos, ou 530 jogos, obtiveram menos de 10 análises de usuários.
A Enxurrada de Lançamentos e a Falta de Visibilidade
A análise detalhada mostra a dificuldade dos jogos em se destacar. Dos 720 títulos, apenas 190 superaram 10 análises. A segmentação é ainda mais drástica: 95 jogos receberam mais de 50 críticas, 62 ultrapassaram 100 reviews e somente 10 registraram mais de 1 mil análises. Essa disparidade evidencia que, para cada jogo que ganha tração, dezenas permanecem na obscuridade do vasto catálogo.
Crescimento Exponencial e a Crise de Descoberta
O recorde semanal reflete uma tendência de crescimento contínuo. O Steam tem batido recordes anualmente. Amir Satvat, executivo da Gamescom Dev, destacou 12 mil títulos no primeiro semestre de 2026, um aumento de 19% em relação ao ano anterior. Em 2025, foram 20 mil games; dados do SteamDB indicam que apenas 3% (cerca de 600) tiveram pico de 100 jogadores simultâneos ou mais, e quase metade possuía menos de 10 análises.
A Sombra do Shovelware e da Inteligência Artificial
É provável que muitos dos ‘jogos esquecidos’ sejam ‘shovelware’ — softwares de baixa qualidade ou sem originalidade — ou, mais recentemente, jogos criados por Inteligência Artificial. Esse fenômeno não é exclusivo do Steam, sendo perceptível em outras plataformas como eShop do Nintendo Switch e PlayStation Store. Essa inundação de conteúdo de baixa qualidade dificulta a descoberta de jogos genuinamente bons e bem produzidos.
A Reação da Comunidade Contra Jogos de IA
A crescente presença de jogos gerados por IA e de shovelware tem gerado insatisfação na comunidade. No início do ano passado, jogadores do Steam iniciaram um movimento de crítica contra a proliferação de jogos feitos por inteligência artificial, buscando pressionar a plataforma a adotar medidas mais rigorosas de curadoria para garantir um ambiente mais justo e relevante para desenvolvedores e consumidores.
Fonte: canaltech.com.br
