PlayStation intensifica ‘guerra’ contra jogos Shovelware: Webnetic é a nova produtora removida da PS Store em movimento para proteger jogadores e a qualidade da loja digital

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A Sony Interactive Entertainment deu mais um passo significativo em sua campanha contra os jogos considerados “shovelware” na PlayStation Store. A mais recente empresa a ter seus títulos removidos da loja digital do PS4 e PS5 é a Webnetic, conforme anunciado pela própria produtora.

Em um comunicado divulgado em suas redes sociais, a Webnetic informou que seus jogos não serão mais comercializados nos consoles da Sony, embora a empresa continue a distribuir seus títulos no Xbox, Nintendo e Steam por tempo indeterminado. A saída da Webnetic marca mais uma vitória para a iniciativa da Sony de combater o excesso de games de baixa qualidade em sua plataforma.

O que são jogos Shovelware e por que são um problema?

Os jogos shovelware são facilmente identificáveis por algumas características marcantes: frequentemente desenvolvidos com o auxílio de inteligência artificial ou de forma extremamente acelerada, possuem uma jogabilidade simplificada e, em muitos casos, copiam elementos de propriedade intelectual de sucesso, seja no design de personagens, nomes similares a franquias populares, entre outros.

O grande problema desses títulos reside em sua capacidade de enganar os jogadores, fazendo-os crer que estão adquirindo um jogo popular ou de qualidade. Além disso, muitos shovelware são criados para facilitar a obtenção de troféus e platinas, distorcendo o sistema de conquistas. Mesmo que esses aspectos não afetem diretamente a todos, a presença massiva desses jogos dificulta a descoberta de experiências genuínas e de qualidade na PlayStation Store, na Loja Xbox ou na Nintendo eShop, conforme defendido por diversos estúdios.

A ofensiva da PlayStation continua

A remoção da Webnetic não é um caso isolado, mas sim parte de uma estratégia contínua da Sony. Em fevereiro de 2025, a RandomSpin Games teve suas produções removidas. Em janeiro de 2026, quase 1.200 títulos da ThiGamesDE foram excluídos, e em abril do mesmo ano, outras três produtoras viram seus jogos desaparecerem da plataforma. A Webnetic, que vendia títulos como The Golden Age, The Copper Age, The Pizza Quiz e Space Defend, e estava prestes a lançar Panic House: Awakening, agora terá que buscar outras vitrines para seus produtos.

Um problema que vai além do PlayStation

A questão dos jogos shovelware não é exclusiva do ecossistema PlayStation. Recentemente, jogadores no Steam também iniciaram um movimento contra jogos gerados por inteligência artificial e os próprios shovelware, evidenciando que a busca por qualidade e a luta contra o excesso de conteúdo de baixo valor é uma preocupação generalizada na indústria de games.

A postura da Sony reforça seu compromisso em manter a integridade de sua loja digital, buscando oferecer um ambiente mais limpo e focado em experiências que realmente agregam valor aos seus jogadores.

Fonte: canaltech.com.br

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