A Sony Interactive Entertainment pegou a indústria de surpresa nesta quarta-feira (1) ao anunciar oficialmente o fim da produção de mídias físicas para os consoles PlayStation. A partir de janeiro de 2028, os icônicos discos de jogos deixarão de ser fabricados, marcando uma transição definitiva para o formato digital.
O Que Muda para os Jogadores?
Na prática, a decisão significa que todos os futuros lançamentos do PlayStation, a partir da data estipulada, chegarão ao mercado exclusivamente em formato digital. Isso inclui a disponibilidade direta na PlayStation Store ou, para quem ainda busca a experiência de ‘caixinha’, a venda de encartes contendo apenas códigos para download dos títulos, um modelo já visto em casos como o aguardado GTA 6.
Em seu comunicado oficial, a Sony justifica a mudança como uma resposta direta às ‘demandas dos consumidores ao longo dos últimos anos’, indicando uma preferência crescente pelo formato digital. Essa declaração corrobora rumores antigos de que o futuro PlayStation 6 não virá equipado com um drive de disco, o que permitiria à empresa baratear os custos de produção do console e torná-lo mais acessível. Contudo, a possibilidade de um leitor de discos ser vendido separadamente, para atender quem ainda possui uma biblioteca de jogos físicos de PS4 e PS5, não foi descartada.
Compromissos e o Futuro da Próxima Geração
A companhia japonesa assegurou que todos os games já anunciados para lançamento em formato físico, como o muito esperado Marvel’s Wolverine, manterão suas promessas e chegarão em disco. A nova norma de exclusividade digital só será aplicada aos títulos que forem lançados após 2028. Ainda há incertezas sobre o destino de jogos como God of War: Laufey, o remake da trilogia God of War e Intergalactic: The Heretic Prophet, que seguem sem previsão de lançamento e, portanto, sem confirmação de formato.
A ausência de leitores de disco parece ser uma tendência forte para a próxima geração de consoles. Além do provável PlayStation 6, o XBOX Helix — o console híbrido entre PC e videogame da Microsoft — também deve seguir o mesmo caminho. Essa movimentação reflete o cenário dos jogos para computador, que já operam quase que exclusivamente no formato digital.
A Aposta da PlayStation em Jogos como Serviço
Paralelamente à transição para o digital, a PlayStation reafirma sua aposta em ‘jogos como serviço’. Mesmo após o tropeço com o lançamento de Concord, a empresa parece determinada a investir nesse modelo de negócio. Resta saber se essa estratégia, combinada com o fim das mídias físicas, dará o resultado esperado pela gigante japonesa.
Fonte: canaltech.com.br
