A indústria dos videogames está em constante movimento, e poucas notícias ressoam tanto quanto o fim do suporte a um gigante. Em maio, a Bungie anunciou o encerramento do desenvolvimento ativo para Destiny 2. Quase simultaneamente, o renomado jornalista da Bloomberg, Jason Schreier, revelou que a empresa não tem planos imediatos para iniciar a produção de um aguardado Destiny 3. Essa lacuna iminente no gênero de tiro e saque (looter shooter) abre espaço para uma reflexão: e se o Xbox tivesse um jogo pronto para preenchê-la?
O Enigma do Project Blackbird: Um Potencial Inexplorado
É nesse cenário que ressurge o nome de Project Blackbird, um MMORPG Sci-Fi de tiro em primeira pessoa que estava em desenvolvimento pela ZeniMax Online. O projeto, que consumiu sete anos de trabalho árduo, foi abruptamente cancelado pelo Xbox em julho de 2025, juntamente com outros títulos promissores como Perfect Dark e Everwild. Relatos da época indicavam que Blackbird tinha lançamento previsto para 2028 e prometia uma jogabilidade de looter shooter ambientada em um mundo noir com temática alienígena. Curiosamente, fontes próximas à Bloomberg afirmaram que os executivos do Xbox estavam “impressionados” e “só tinham elogios” ao projeto.
A Visão de Jason Schreier: Uma Oportunidade Perdida
Em um vídeo recente intitulado “Como as coisas ficaram tão ruins no XBOX?”, Schreier não hesita em expressar seu lamento: “Destiny acabou de morrer, e se o XBOX tivesse um jogo como Blackbird pronto para preencher esse vazio que Destiny deixou, cara, isso poderia ter sido um sucesso”. O jornalista reconhece que o projeto teve um longo tempo de desenvolvimento e um custo elevado, além de suas próprias dificuldades internas. No entanto, ele enfatiza que “tudo o que ouvi sobre esse jogo é tão positivo. É realmente uma pena que tenha sido cancelado, pois acho que poderia ter ajudado a preencher uma lacuna muito necessária para o XBOX agora”.
O ‘Cataclisma’ do Xbox e o Fantasma de Blackbird
O cancelamento de Project Blackbird e outros títulos não foi um evento isolado, mas parte de uma série de decisões que culminaram em uma onda de demissões em massa em 2025, com a ameaça de que 2026 possa ser ainda pior. A nova CEO do Xbox, Asha Sharma, manifestou a intenção de “reiniciar” a divisão, o que pode envolver novos cortes e o fechamento de estúdios. Nesse contexto de incertezas e reestruturações, o fantasma de Project Blackbird paira como um lembrete amargo de um potencial blockbuster que poderia ter oferecido um alívio estratégico e um novo pilar para o ecossistema Xbox, justamente quando a plataforma mais precisa de um novo grande sucesso para galvanizar sua base de jogadores.
Fonte: canaltech.com.br
