Impacto no Futuro do PlayStation: Conheça os 7 Estúdios de Jogos Fechados pela Sony desde o PS5 e as Estratégias que Custaram Grandes Franquias

0
9

Desde o lançamento do PlayStation 5, o cenário da indústria de jogos tem sido marcado por uma série de transformações, incluindo demissões em massa e, notavelmente, o fechamento de diversos estúdios pela Sony. Seja por cortes de gastos ou pela ambiciosa iniciativa de criar jogos como serviço lucrativos, a PlayStation tem encerrado as atividades de desenvolvedoras que carregavam franquias aclamadas e projetos inovadores em seu histórico.

As portas fechadas representam oportunidades perdidas para o PS5 e para o futuro da plataforma. A lista, atualizada até o momento, serve como um lembrete das decisões estratégicas da Sony que moldam o ecossistema PlayStation. É um cenário dinâmico, e nada impede que esses 7 estúdios se tornem 10 ou mais antes da chegada do PlayStation 6, previsto para 2030. Confira os estúdios que não estão mais entre nós:

O Desaparecimento de Criadores de Inovação e Clássicos

7. Pixelopus (Fechado em 2023)

Conhecida por títulos como Entwined e Concrete Genie, a Pixelopus foi encerrada pela Sony em 2023, após apenas 9 anos na indústria. O estúdio era aclamado por suas ideias inovadoras e por apresentar novas séries para a marca PlayStation. O fechamento foi particularmente lamentável porque a equipe trabalhava em um novo projeto ambicioso, em colaboração com a Sony Animation e utilizando a Unreal Engine 5. Esse projeto foi abruptamente cancelado, deixando os fãs curiosos sobre o que poderia ter sido.

4. Japan Studio (Fechado em 2024)

Criada em 2005, a Japan Studio representa uma das maiores perdas orquestradas pela Sony. Não se tratava apenas de uma desenvolvedora talentosa, mas de uma das mais inovadoras de todo o mercado. Sob seu selo, surgiram clássicos como ICO, Shadow of the Colossus, Ape Escape, Astro’s Playroom, LocoRoco, Patapon e Gravity Rush. Embora vários de seus membros tenham sido realocados para outros estúdios internos, como a Team Asobi (responsável por Astro Bot), as portas da Japan Studio se fecharam definitivamente em 2024, deixando um vazio criativo.

1. Bluepoint Games (Fechado recentemente)

A Bluepoint Games era amplamente reconhecida por seu trabalho excepcional em remasterizações e remakes emblemáticos da Sony. Projetos como Uncharted: The Nathan Drake Collection, Shadow of the Colossus e Demon’s Souls são testemunhos de sua qualidade ímpar e da admiração que conquistaram. Embora seu único jogo original tenha sido Blast Factor (2006), o foco em reviver clássicos provou ser um modelo de sucesso. No entanto, a ambição da Sony de desenvolver um jogo como serviço de God of War pela Bluepoint Games, que acabou sendo cancelado, levou ao fechamento do estúdio, uma decisão que surpreendeu muitos.

As Apostas Fracassadas em Jogos como Serviço e Mobile

2. Firewalk Studios (Fechado recentemente)

Adquirida pela Sony, a Firewalk Studios foi responsável pelo multiplayer Concord, prometido como o grande hero shooter do PS5. Contudo, o fracasso do jogo logo após seu lançamento forçou a Sony a tomar medidas drásticas para conter a imagem negativa. O jogo foi removido das lojas e bibliotecas, com reembolso aos consumidores, e a experiência não retornaria mais ao PlayStation. Subsequentemente, o estúdio fechou as portas, um trágico exemplo da ambição japonesa de ingressar no mercado de jogos como serviço a todo custo.

5. Neon Koi (Fechado em 2024)

Anteriormente conhecida como Savage Game Studio, a Neon Koi foi adquirida pela Sony com a finalidade de atuar na divisão de jogos mobile. No entanto, essa estratégia não prosperou, e a companhia decidiu desmantelar a iniciativa de um dia para o outro em 2024. O estúdio nunca teve a oportunidade de apresentar qualquer trabalho aos fãs da PlayStation, seja com franquias inéditas ou clássicas. Sua dissolução ocorreu junto com a da Firewalk, indicando uma reestruturação maior na abordagem mobile da Sony.

3. Dark Outlaw Games (Fechado recentemente)

O fechamento mais recente pela Sony, a Dark Outlaw Games, enfrentou um destino similar ao da Neon Koi: não teve a chance de mostrar sequer um projeto antes de seu encerramento abrupto. Essa movimentação faz parte da saída completa da Sony do mercado mobile. Assim como a Nintendo e a Microsoft, a companhia havia investido na aquisição de diversos estúdios para apoiar sua estratégia em smartphones. Contudo, tal como sua saída do mercado de PCs no passado, a Sony mudou de ideia e optou por não prosseguir com o projeto mobile.

O Estúdio de Apoio que Deixou de Existir

6. London Studio (Fechado recentemente)

O London Studio pode não ter sido o estúdio mais aclamado ou popular da Sony, mas o encerramento de suas atividades compromete a proposta de conceitos dentro da PlayStation Studios. De seu setor criativo, surgiram títulos como EyePet e SingStar. Além de fornecer suporte a acessórios da companhia, como o EyeToy, a equipe também auxiliou no desenvolvimento de diversos sucessos, incluindo LittleBigPlanet e Killzone 2. Desde a geração do PS3, o estúdio foi majoritariamente voltado para o apoio a outras equipes, sem muitas oportunidades de brilhar por conta própria.

Os sete estúdios mencionados juntam-se a outros já fechados na última década, como a Evolution Studios (de Driveclub), a Guerrilla Cambridge (de MediEvil) e a Manchester Studio, que encerrou suas atividades pouco antes do lançamento do PlayStation 5. Esses fechamentos marcam uma era de redefinição para a Sony, onde a busca por novas direções e a reavaliação de estratégias têm um custo significativo em termos de talentos e projetos perdidos.

Fonte: canaltech.com.br

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here