A Sony Interactive Entertainment (SIE) confirmou o fechamento da Bluepoint Games, estúdio renomado por seus remakes de clássicos como Demon’s Souls e Shadow of the Colossus. A notícia, inicialmente reportada pelo jornalista Jason Schreier da Bloomberg nesta quinta-feira (19), indica que a desenvolvedora, adquirida pela PlayStation em 2021, encerrará suas operações em março, resultando no desligamento de 70 profissionais.
A Bluepoint Games, com 20 anos de história em Austin, nos Estados Unidos, é amplamente reconhecida por sua expertise em revitalizar títulos icônicos para plataformas modernas, incluindo também o trabalho em Uncharted: The Nathan Drake Collection e suporte em God of War: Ragnarök. Um porta-voz da Sony esclareceu que a decisão foi tomada “após uma recente revisão de negócios”. Em comunicado, a gigante japonesa expressou gratidão ao estúdio, elogiando sua “paixão, criatividade e excelência técnica” que entregou “experiências excepcionais para a comunidade PlayStation”.
O Contexto da Decisão e Desafios da Indústria
O encerramento das atividades da Bluepoint Games ocorre em um período de reestruturações na indústria de jogos. Segundo Schreier, o fechamento segue o cancelamento de um jogo live service de God of War em janeiro de 2025, no qual a PlayStation estaria colaborando com a desenvolvedora para definir seu próximo projeto. Um suposto e-mail interno do CEO da Sony Interactive Entertainment, Hermen Hulst, que circula em fóruns, aponta para um “ambiente de indústria cada vez mais desafiador”.
Na mensagem atribuída a Hulst, são citados obstáculos como “custos crescentes de desenvolvimento, o crescimento desacelerado do setor, mudanças no comportamento dos jogadores e ventos econômicos contrários mais amplos”, que dificultam a criação sustentável de jogos. A Sony teria realizado uma análise detalhada para “garantir que estamos entregando resultados hoje, ao mesmo tempo em que permanecemos bem posicionados para o futuro”.
Perspectivas Futuras da Sony
Apesar da difícil notícia, Hermen Hulst reafirmou a confiança na direção da companhia. “Criatividade, inovação e a construção de experiências inesquecíveis para os jogadores permanecem no coração do PlayStation Studios. Temos um cronograma robusto para o ano fiscal de 2026, com muito o que esperar nos próximos meses”, declarou o CEO. O fechamento da Bluepoint Games está programado para coincidir com o fim do ano fiscal da Sony, em 31 de março.
O anúncio vem logo após um “animador” evento State of Play, realizado na semana passada, que trouxe novidades para o ecossistema PlayStation. A decisão da Sony reflete uma tendência observada no mercado de games, que, apesar de recordes de vendas, tem visto cortes de vagas e reestruturações em diversos estúdios.
Fonte: canaltech.com.br
