Em um movimento que gerou surpresa na indústria de videogames, a Electronic Arts (EA) anunciou cortes de pessoal em todas as equipes responsáveis pela Battlefield Studios. A decisão veio à tona apesar de Battlefield 6 ter destronado Call of Duty em vendas no ano passado e ter alcançado o melhor lançamento da história da franquia de tiro em primeira pessoa (FPS).
Em comunicado à IGN, a produtora justificou as demissões como “mudanças pontuais em nossa organização de Battlefield para alinhar melhor nossas equipes em torno do que é mais importante para a nossa comunidade”. Um porta-voz da empresa reforçou o compromisso, afirmando que “Battlefield continua sendo uma de nossas maiores prioridades, e seguimos investindo na franquia, guiados pelo feedback dos jogadores e pelos insights do Battlefield Labs”. Vale lembrar que Battlefield 6 foi desenvolvido por uma colaboração de quatro estúdios da EA: DICE, Ripple Effect Studios, Criterion Games e Motive Studio.
Crise pós-lançamento e atrasos de conteúdo
Apesar do sucesso inicial, o FPS tem enfrentado um período de baixa após a sua estreia estrondosa. Jogadores têm notado atrasos significativos na entrega de novos conteúdos, como a Temporada 2, que foi inicialmente adiada. Não foram divulgados detalhes sobre o número exato de pessoas afetadas pelas demissões, nem quais estúdios foram mais impactados por esses cortes.
Aquisição bilionária e impacto incerto
As demissões ocorrem em um momento crucial para a Electronic Arts, que se prepara para ser adquirida por um consórcio liderado pelo Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita, Silver Lake e Affinity Partners. O negócio, avaliado em US$ 55 bilhões, tem previsão de ser finalizado até junho deste ano. Contudo, a EA, conforme apuração da IGN, afirma que os cortes de pessoal não possuem relação com a iminente aquisição.
Cenário instável para jogos multiplayer
Embora Battlefield 6 esteja longe de ser um fracasso, as demissões em sua equipe sinalizam um período de instabilidade para o setor de jogos multiplayer online. Recentemente, outros títulos enfrentaram dificuldades, como o fechamento precoce de Highguard em menos de dois meses de atividade. A Epic Games também gerou polêmica com o aumento no valor dos V-Bucks em Fortnite, enquanto a Activision teve um lançamento turbulento com Call of Duty: Black Ops 7, indicando um momento desafiador para o segmento.
Fonte: canaltech.com.br
