Crise Global de Memórias Impulsionada por IA Ameaça Venda de Jogos do Nintendo Switch 2: Entenda o Impacto nos Preços e Armazenamento

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A demanda dos jogadores por títulos do recém-lançado Nintendo Switch 2 pode estar comprometida devido a problemas relacionados à falta e ao alto custo de armazenamento. O cenário é impulsionado por uma crise global de memórias, resultado direto da crescente demanda do setor de Inteligência Artificial (IA). As informações foram reveladas em uma reportagem da Bloomberg, assinada pelo jornalista Takashi Mochizuki.

O Impacto da Crise de Memórias no Mercado

Conforme dados da TrendForce, os preços dos contratos de memória flash NAND — componente crucial para Data Centers e dispositivos eletrônicos — devem registrar um aumento de até 90% no trimestre atual, comparado ao período anterior. Esse salto nos custos tem se traduzido em valores mais elevados para os consumidores que buscam componentes como memória RAM e, principalmente, cartões microSD Express, essenciais para a expansão de armazenamento em consoles como o Nintendo Switch 2.

Um exemplo claro é o da fabricante japonesa Nextorage, que vende cartões microSD Express de 256 GB, compatíveis com o Switch 2, por cerca de US$ 85. Esse valor representa um aumento de 30% desde o lançamento do console em junho. Além disso, tarifas nos EUA também contribuem para o encarecimento dos componentes de armazenamento.

A Estratégia da Nintendo e a Queda nas Vendas de Software

Para mitigar o impacto, a Nintendo adota uma estratégia própria: vende cartões microSD Express de fabricantes como Samsung e SanDisk por aproximadamente metade do preço de mercado. A empresa consegue essa vantagem por meio de concessões de varejistas japoneses, como Yodobashi Camera e Bic Camera, que abrem mão de margens de lucro maiores para comercializar os produtos da Big N.

Apesar disso, o cenário de aumento geral de preços tem, segundo a Bloomberg, diminuído o interesse dos jogadores em adquirir mais jogos para o Nintendo Switch 2. Esta é uma questão crítica para fabricantes de consoles, que frequentemente vendem o hardware com margens de lucro apertadas (ou até com prejuízo), para compensar com a venda de softwares.

A situação é agravada pela crescente demanda de armazenamento dos jogos modernos. O Switch 2 é capaz de rodar títulos de alta performance, como Cyberpunk 2077 e Final Fantasy VII Rebirth, que ocupam um espaço considerável. Somam-se a isso jogos retrocompatíveis, títulos como serviço com atualizações frequentes e os controversos Game-Key Cards, que também pressionam o armazenamento disponível para os usuários.

Nintendo Switch 2: Sucesso em Hardware, Desafio em Software

Em fevereiro, a Nintendo divulgou seu resultado fiscal do último trimestre de 2025, revelando que o Switch 2 vendeu 17,3 milhões de unidades desde sua estreia em junho de 2025. No entanto, os cálculos da Bloomberg indicam que o número médio de jogos comprados por unidade do console foi de apenas 2,18. Em contraste, quando o primeiro Nintendo Switch atingiu uma marca de vendas similar, esse número era de 3,88 jogos por hardware, sinalizando uma preocupante queda na aquisição de softwares por console.

Fonte: canaltech.com.br

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